本を開いている様子
松尾画報(コラム)

COLUMN

RPG

前回と同じ感じのイメージとか記憶のお話しで。
最近は全然やらなくなりましたけど、
RPGゲームも同じような傾向がありますね。

私、ギリギリファミコン世代なものですから、
周りの友達も含めて、小中学生のときはそれなりにゲームをしました。
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーで育ったわけで。

あんなに楽しかったものがなぜか急に興味がなくなり、
いつしか昔の思い出だけでしか会話できなくなるものです。
今でも好きな人はたくさんいますけどね、周りにも。

恋愛感情と似てますね、なんだか。
音楽とか服とかも、若いときに好きなものは総じてそういう傾向。
一歩引いて見れるようになると、その情熱がときに滑稽に見えることも。

思えばゲーム市場が飽和した2000年頃(ハシモト調べ)にはすでに、
昔やったゲームのリメイクとかがぼちぼち出てきてるわけです。
初期の発展・成熟期から、基本的には大きく変わってないのかも。

それで数年、数十年ぶりにやってみると、
覚えていたシーンとそうでないシーンがある。
前回のお話、昔読んだ本と全く同じです。

ああ、これはこういうストーリーだったわ、とか。
ああ、この敵はすっごく嫌らしい攻撃するんだった、とか。
ああ、このシーンはすごく世界が広がった気がしたな、とか。

けど意外とそういうのって、序盤に集まってたりします、私の場合。
勢いよくのめり込んで割とすぐに冷めちゃうのは、昔からそうだったのかも。
「覚えてた一部のイメージを作品全体のイメージにしちゃう」という傾向。

老人ホームに入ったら、またみんなでやりたいなぁ。
人がやってるのを見るのも面白いですよね、遊戯全般って。
なんのかんの、素敵で恵まれた時代だと思うところもありますね。